II. 属性 问: 贬低冷却时间是奈何叠加的? 答: 贬低冷却时间是按加法算的。要是你买了一个物品,冷却时间为-10%,又买了一个物品,冷却时间为-20%,那么最后的冷却时间为-30%。但是注重,贬低冷却时间的上限为-40%。 问: 闪躲是奈何叠加的? 答: 闪躲的估计打算不是单靠加法的。我们来看一个例子吧。好比你买了10%闪躲的符文。然后你又购买了一个减11%规避的装备,这个装备其实只能带给你11% + (100-11)*10% = 8.9%规避。再加上你本来的符文,总规避为10%+8.9% = 19.9%的规避。 假若你又买了一个规避+20%的装备,那么便是 20%规避 + (100-20) * 11% = 8.8% 规避 + (100 - 8.8 - 19.9) * 10% = 7.12%规避 也便是说,当你有10%规避的符文,11%规避的装备和20%规避的装备,不过总规避只有35.92%而不是41% 公式太纷乱看不懂?你只要了然规避的叠加会比加法少,这个差距会跟着规避值越来越高而变得越来越大。所以不要盲目的谋求高规避。100%是不或者的。 问: 也许闪躲魔法吗? 答: 魔法师不可以闪躲的。不过游戏里好汉的技艺可免得疫魔法的浪费。好比沦落天神的盾,交兵主母的护身球。或者购买女妖面纱,每30秒也也许拦阻一次魔法浪费。 问: 吸血是若何估计打算的? 答: 吸血是会受到护甲劝化的。假若你攻打力100,而对方因为护甲也许贬低你20%的攻打力,那么你只也许对仇人变成80的浪费。假若你的吸血效果为10%,你就只能吸到8点人命值。吸血的叠加方式为加法,并且没有上限。也便是说你也许叠加吸血甚至超过100%。 问: 护甲和魔抗是若何运作的? 答: 每1点护甲代表你增补了1%你的血量。也便是说,当你有100护甲的时刻,你要受到双倍的物理浪费才会亡故。或者你也也许这么默契,当你有100护甲的时刻,你受到的物理浪费都减半。当你有300护甲的时刻,你只受到25%的物理浪费。 魔抗和护甲都是一律的估计打算办法。只要记得护甲只对应物理攻打,魔抗只对应魔法攻打。所以要依据敌方的声威,合理的叠加护甲和魔抗。护甲高了没有魔抗的话,一律会被场所的魔法输出秒掉。 问: 护甲/魔抗穿透是若何叠加的? 答: 护甲或者魔抗穿透的叠加顺序如下 1.护甲贬抑 2.按百分比估计打算的护甲穿透 3.非百分比估计打算的护甲穿透 魔抗的估计打算办法和护甲的一样。 问: 不妨把护甲/魔抗贬抑到0以下吗? 答: 不妨。只是需要注意的是护甲贬抑和护甲穿透是稍有差异的。护甲贬抑不妨把仇人的护甲贬抑到0以下,而穿透只是变更你自身的攻打云尔,仇人的护甲不会转变。当仇人的护甲贬抑到0以下时,护甲穿透就没有成绩了。 问: 尚有什么属性上限我需要明晰吗? A: 攻打速度的上限是2.5每秒 下一页浏览指点:移动速度详解 四人斗地主单机版 欢乐斗地主单机版 四人斗地主大厅 qq四人斗地主记牌器 美女斗地主单机版 四人斗地主等级 四人斗地主等级 四人斗地主单机版 四人斗地主小游戏 四人斗地主 四人斗地主规则 四人斗地主官网
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